《黑客帝國》第一部里,主角們槍林彈雨里狂奔還只為了找一根電話線;到了《西部世界》的片頭,已經(jīng)開始給你展現(xiàn)人體3D打印了真的很難說,我們生活的世界,究竟是現(xiàn)實還是夢境。現(xiàn)實和夢境,本來就傻傻分不清楚。
《失控玩家》毫無疑問首先是斯皮爾伯格《頭號玩家》精神上的延續(xù),但是故事收窄了很多,它更像是翻轉(zhuǎn)版的《楚門的世界》。而且我喜歡它的結(jié)局,NPC并沒有迎來主角光環(huán),男主角也沒有得到另一種“人鬼殊途”的愛情。不過是一個游戲世界崩塌了,另一個新游戲發(fā)布了。
瑞恩雷諾茲收斂了死侍的撒潑,但還是自帶喜感。個人最喜歡的一個場景細(xì)節(jié)是,黑人保安每次在劫匪入門時熟練松開腰帶,繳械投降的瞬間。非游戲玩家向游戲程序投降,一如我們很多人輕松地向生活舉起雙手,輕松自然理所當(dāng)然甚至深以為然。
實際上,對于非游戲迷來說,看《失控玩家》不會有什么樂趣點(diǎn)的損失,因為無非是卡上墨鏡架空現(xiàn)實,進(jìn)去一個夢境,好像戴著墨鏡的搖滾歌手、明星包括王家衛(wèi),都喜歡創(chuàng)造另一個世界。一個架空的世界,比你當(dāng)年理解一個人只是一串代碼要簡單很多。一串游戲代碼也要覺醒,這個故事基礎(chǔ)有點(diǎn)扯,因為以往科學(xué)倫理的爭端之一只是:人工智能的人性傾向和克隆人的價值困境。
從這個角度說,《失控玩家》的失控只是程序員寫出來的一串亂碼,是游戲的幾個bug而已。在挖掘的潛力上,顯然就沒有《銀翼殺手》《A.I》和《西部世界》的深度,就是靈光乍現(xiàn)開了個腦洞,爆出了一桶快樂的爆米花。最深,你也只能代入到NPC這里,一個無足輕重的非游戲玩家對存在的反思,但誰會這么去看一部商業(yè)大片呢?
非要挖掘,只能簡言:工具人。
日復(fù)一日運(yùn)行的一段程序代碼,大機(jī)器的一顆螺絲釘,大海的一滴水,沒有世界盡頭與冷酷仙境的城市地鐵線路,大部分上班族的日常,于是悲傷地推導(dǎo)出:“現(xiàn)實生活”其實并不真實,我們同樣是程序。這時候千字文就要提煉中心思想了,我們教育身邊的孩子,不要天天宅在家里打游戲了,警告自己不要刷小視頻了,因為我們不要做生活里的NPC,而不是一個工具人。
然而,電影結(jié)束。NPC男主并沒有從游戲世界像貞子一樣爬進(jìn)現(xiàn)實,他只是從一個消失的游戲進(jìn)入了另一個嶄新的游戲世界。字幕出,彩蛋起,燈光亮。出了電影院,撕開工作服,并沒有一個亮瞎眼的大大的“S”符號和反穿的內(nèi)褲,工作服里面,只是另一件一模一樣的工作服——如本文配圖。這叫結(jié)尾點(diǎn)題。這么一想,這張海報和這部電影是不是已經(jīng)很深刻了。因為你可以這樣解讀這張海報:我家門前有兩棵樹,一棵是棗樹,另一棵也是棗樹。(蔣楠楠)
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